Langsung ke konten utama

SOAL POWER POINT UJIAN COMPETENCY BASED

SOAL POWER POINT COMPETENCY BASED

A. Petunjuk pelaksanaan dalam mengerjakan soal.

1. Sebelum mulai mengerjakan soal ujian praktek ini, periksalah terlebih dahulu :

  • Apakah dikomputer Anda telah terdapat perangkat lunak (software) yang sesuai dengan yang Anda butuhkan.
  • Apakah folder Anda dapat digunakan untuk merekam data dan telah ditulisi Identitas Anda.

2. Apabila Anda mengalami kesulitan dengan komputer yang Anda hadapi, segeralah lapor kepada Pengawas Ujian atau Penguji yang bertugas.

3. Lembar Soal Ujian dikembalikan kepada Pengawas Ujian setelah Ujian selesai/berakhir.

4. Penilaian diberikan terhadap hasil pekerjaan yang dapat terselesaikan dengan tepat dan benar sesuai dengan rumus dan fungsi pada ketentuan soal Ujian.

5. Tidak ada tanya-jawab antara Peserta Ujian dengan Pengawas Ujian tentang soal yang diujikan. Anda harus dapat mengartikan maksud soal secara tepat dan benar. 

6. Berdoalah dan bekerjalah dengan tenang, penuh percaya diri, agar berhasil.


Baca Juga : CONTOH SOAL SISTEM INFORMASI MANAJEMEN LENGKAP DENGAN JAWABANNYA


B. Petunjuk Penyimpanan

1. Buatlah Folder di Drive D: dengan Nama CMB-PA-Nama Anda-Tgl Ujian 

2. Simpanlah file Anda dengan Nama Jawaban_Tipe J1_Nama Anda.


C. Petunjuk Penting untuk Mengerjakan Soal

Kerjakanlah seluruh soal yang meliputi materi ujian sebagai berikut:


1. Aturlah Format dan Feature dengan ketentuan sebagai berikut: 

a. Page Setup untuk semua Slide diatur dengan parameter

  • Page Size yang ditentukan A4;
  • Orientation Page dipilih Landscape;
  • Header mencantumkan STMIK TEKNOKRAT, Footer mencantumkan (NAMA LENGKAP dan NPM.)


b. Format Text diberikan di Slide Teks (gambar/Slide no. 1 & 2) dan Slide Teks (gambar/Slide no. 3 & 4) dengan parameter sebagai berikut: 

  • Font Type yang ditentukan Times New Roman;
  • Font Size untuk Judul 26-30pt, teks 18pt, 20pt;
  • Font Style yang dipakai adalah Bold dan italic; 
  • Font color yang dipilih Black (Hitam)  atau White (Putih).

c. Background Slide dengan tema  Concourse  atau disesuaikan seperti lampiran soal bila diprogram tidak tersedia

d. Feature Image berupa WordArt diberikan untuk judul pada Slide no. 5


2. Buatlah  6 (enam) buah Slides sesuai lampiran soal dengan ketentuan sebagai berikut:

a. SLIDE 1 & SLIDE 2 dengan kasus sebagai berikut:

- Slide pertama : menggambarkan presentasi yang berisi tentang judul dan nama dari tugas presentasi masing-masing. (Berikan gambar sesuai dengan judul)

- Slide kedua berisi tentang penjelasan singkat dari tugas presentasi minimal 250 karakter.a. SLIDE 1 & SLIDE 2 dengan kasus sebagai berikut:

b. SLIDE 3 & SLIDE 4 :

- Slide ketiga :   bentuk pengetikan indentasi (Gambar 3)
- Slide keempat : menggambarkan materi  Kelebihan Smartphone dengan menggunakan SmartArt/Shapes.

c. SLIDE 5 : membuat grafik jenis Column (warna bebas), berdasarkan tabel berikut ini:




d. SLIDE 6 :

- Buatlah bagan sesuai dengan gambar slide 6.
- Berilah warna pada bagan sehingga dapat menggambarkan bagan 
- Cara Flashing ROM (warna bagan biru), dan warna garis hitam (black).
- Aturlah urutan animasi (type of effect) bagan dan garis arah yang ditampilkan secara otomatis.
- Tampilan animasi (type of effect) bagan boleh bebas sedangkan tampilan animasi garis arah harus dimulai dari posisi bagan sebelumnya dan berakhir ke bagan berikutnya.

3. Aturlah Efek dan Animasi Penampilan Slide dengan ketentuan sebagai berikut: 

a) Slide Transition hanya diberikan di Slide 1, 2 dan 5 dengan ketentuan:

- Type of Effect yaitu Wedge;
- Timing/Speed diatur medium;
- Direction dipilih Horizontal;
- Start dipilih With Previous;
- Sound jenis Click;
- Group Text diatur teks tampil per-paragraf;

b) Objek Animation diberikan di Slide 3, 4 dan 6 dengan parameter sebagai berikut:

SOAL POWER POINT COMPETENCY BASED

4. Feature lainnya berupa Link ke Slide dari Slide no. 1  ke Slide no. 2, dari Slide no. 2 ke Slide no. 3, dari Slide no. 3 ke Slide no. 4, dari Slide no. 4 ke Slide no. 5, dari Slide no. 5 ke Slide no. 6, dari Slide no. 6 kembali ke slide 1.


D. KETERANGAN

1. Soal terlampir (sebanyak enam lembar) wajib Anda kerjakan sama (sempurna) seperti bentuknya sesuai petunjuk di atas dengan tepat dan benar.

2. Tidak mengerjakan salah satu bentuk Slide seperti di atas maka akan mengurangi nilai (point).

3. Perhatikan NAMA Anda masing-masing ditulis di Footer sesuai posisi dan teks yang terdapat di contoh soal.

4. Perhatikan format dokumen dan feature yang terdapat dalam soal.  Kerjakan sesuai dengan apa yang terdapat pada soal, dan hasil cetakan sesuai dengan yang terlampir dalam soal.

SELAMAT MENGERJAKAN

Komentar

Postingan populer dari blog ini

KELEBIHAN DAN KEKURANGAN METODOLOGI PENGEMBANGAN SISTEM

KELEBIHAN DAN KEKURANGAN Setiap metodologi pengembangan sistem memiliki kelebihan dan kekurangan masing-masing, tergantung bagaimana pengembang sistem memilih sesuai kebutuhannya, berikut kelebihan dan kekurangan metodologi pengembangan sistem: 1. Metode System Development Life Cycle (SLDC Kelebihan  Mudah diaplikasikan. Memberikan template tentang metode analisis, desain, pengkodean, pengujian, dan pemeliharaan. Baca Juga :  PENGERTIAN METODOLOGI PENGEMBANGAN SISTEM DAN JENISNYA Kekurangan Jarang sekali proyek riil mengikuti aliran sekuensial yang dianjurkan model karena model ini bisa melakukan itersi tidak langsung. Pelanggan sulit untuk menyatakan kebutuhan secara eksplisit sehingga sulit untuk megakomodasi ketidakpastian pada saat awal proyek. Pelanggan harus bersabar karena harus menunggu sampai akhir proyek dilalui. Sebuah kesalahan jika tidak diketahui dari awal akan menjadi masalah besar karena harus mengulang dari awal. Pengembang sering...

METODOLOGI PENGEMBANGAN SISTEM, PENGERTIAN DAN JENISNYA

PENGERTIAN PENGEMBANGAN SISTEM Dari berbagai pengertian Metodologi pegembangan sistem yang penulis dapatkan, maka penulis menarik kesimpulan pengertian dari Metodologi pengembangan sistem adalah suatu proses pengembangan sistem lama menjadi sistem baru dalam rangka mengembangkan dan merawat dari keseluruhan sistem informasi atau software. Pada perkembangannya, proses-proses standar tadi dituangkan dalam satu metode yang dikenal dengan nama system Development Life Cycle(SDLC) yang merupakan metodologi umum dalam pengembangan sistem yang menandai kemajuan usaha analisis dan desain. Baca Juga :  SOAL DAN JAWABAN PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI Pengembangan Sistem Jenis-jenis dari Metodologi Pengembangan System yang pertama adalah Baca Juga :  KELEBIHAN DAN KELEMAHAN WINDOW XP Metode System Development Life Cycle (SLDC) :  Metode jenis ini adalah metode pengembangan sistem informasi yang pertama kali digunakan makanya disebut dengan metode tradisional. M...

Soal Latihan Pilihan Ganda Bahasa Inggris SMP Kelas 7 (VII) Ujian Akhir Semester

Soal Pilihan Ganda This text is for number 1 to 3. "SLOW DOWN SCHOOL AHEAD" 1. The sign is intended for..who pass by. a. Teachers b. Students c. Pedestrians d. Drivers and riders 2. Where can we find such sign? a. Next to a restaurant b. Near a school c. Close to a bus station d. At an intersection 3. Upon reading the sign, people must...their vehicle a. Decrease the speed of b. Add uo the speed of  c. Push the horn of d. Turn off the engine of This text is for numbers 4 to 6 "Dear friends: You're invited to join my birthday party on Day / date : Saturday, June 14th, 2020 Time : 2 p.m - 4 p.m Venue : Jl. Mutiara Gg. Hj. Zahrah No. 45, Way halim, Bandar Lampung I'm looking forward to seeing you ini my residence. Yours, Kartika Meri (Baca Juga : Kinds Of Character, English Language | STBA (Sekolah Tinggi Bahasa Asing) 4. The purpose of the letter is to invite Kartika's friends... a. To have a group discussion b. To join the costume party c. To come to her birh...