Langsung ke konten utama

DAFTAR-DAFTAR MATAKULIAH SISTEM INFORMASI STMIK

MATAKULIAH

Daftar daftar matakuliah Sistem Informasi (STMIK)


Bagi Kalian yang ingin mengambil matakuliah Sistem Informasi, berikut adalah daftar-daftar matakuliah beserta jumlah sks yang harus kalian ambil atau selesaikan.

Baca Juga : DAFTAR-DAFTAR NAMA UNIVERSITAS DI BANDAR LAMPUNG
Daftar Matakuliah Sistem Informasi
Daftar MataKuliah



  1. Pendidikan Kewarganegaraan (Civic Education) 3 Sks
  2. Bahasa Indonesia 2 Sks
  3. Bahasa Inggris ( English 1) 2 Sks
  4. Kalkulus (Calculus) 4 Sks
  5. Algoritma dan Pemrograman 1 (Algorithm and Programming) 2 Sks
  6. Pemrorgraman bahasa pascal ( Pascal Language Programming) 2 Sks
  7. Pengantar Pengolahan Data  Elektronik (An Introduction to Electronic Data Processing) 2 Sks
  8. Paket Program Niaga (Business Program Package) 4 Sks
  9. Pendidikan Agama (Religion Education) 3 Sks
  10. Logika Matematika (Logic of Mathematics) 2 Sks
  11. Statistik Deskriptif (Descriptive Statistics) 2 Sks
  12. Bahasa Inggris II (English II) 2 Sks
  13. Struktur Data (Data Structures) 4 Sks
  14. Algoritma dan Pemrograman II (Algorithm and Programming II) 2 Sks
  15. Pemrograman Bahasa C (C Languange Programming) 2 Sks
  16. Sistem Informasi Manajemen (Management Information System) 4Sks
  17. Manajemen Teknologi Informasi (Information Technology Management) 2 Sks
  18. Statistik Probabilitas (Probabbility Statistics) 2 Sks
  19. Organisasi Komputer (Computer Organization) 4 Sks
  20. Pengembangan Pribadi (Personality Development) 2 Sks
  21. Jaringan Komputer dan Komunikasi Data (Computer Networks and Data Communication) 2 Sks
  22. Dasar-Dasar Akutansi (Accounting Principles) 4 Sks
  23. Pratikum Jaringan Komputer (Practice Computer Network) 2 Sks
  24. Analisis dan Desain Sistem Informasi (Information System Design and Analysis) 4 Sks
  25. Sistem Operasi (Operating System) 4 Sks
  26. Troubleshooting Hardware dan Software (Hardware and Software Troubleshooting) 2 Sks Baca JugaKAMPUS UNIVERSITAS TEKNOKRAT INDONESIA BANDAR LAMPUNG
  27. Sistem Basis Data (Database System) 4 Sks
  28. Pemrograman Terstruktur (Structured Programming) 4 sks
  29. Informasi Bisnis dan Proses (Process and Business Information) 4 Sks
  30. Perancangan Sistem Informasi (Information System Design) 4 Sks
  31. Sistem Operasi Lanjut (Advanced Operating System ) 2 Sks
  32. Pratikum Sistem Operasi (Operationg System Practice) 2 Sks
  33. Komunikasi Data (Data Communication)2 Sks
  34. Interaksi Manusia dan Komputer (Human and Computer Interaction) 2 Sks
  35. Sistem Basis Data Lanjut (Advanced Database System) 4 Sks
  36. Pemrograman Berorientasi Objek) 4 Sks
  37. Pengembangan Sistem Informasi (Information System Development) 2 Sks
  38. Metodologi Penelitian Teknik (Technique Research Animation) 2 Sks
  39. Desain Grafis dan Animasi (Graphic Design and Animation) 2 Sks
  40. Pemrograman Berbasis Web (Web Based Programming) 4 Sks
Sebelum kita mengambil Jurusan dari perkuliahan tentunya kita harus tau dulu matakuliah apa saja yang harus diambil, sesuai tidak dengan keinginan dan bayangan kita sebelum kita salah ambil jurusan dan menyesal nantinya.

SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER

Komentar

Postingan populer dari blog ini

KELEBIHAN DAN KEKURANGAN METODOLOGI PENGEMBANGAN SISTEM

KELEBIHAN DAN KEKURANGAN Setiap metodologi pengembangan sistem memiliki kelebihan dan kekurangan masing-masing, tergantung bagaimana pengembang sistem memilih sesuai kebutuhannya, berikut kelebihan dan kekurangan metodologi pengembangan sistem: 1. Metode System Development Life Cycle (SLDC Kelebihan  Mudah diaplikasikan. Memberikan template tentang metode analisis, desain, pengkodean, pengujian, dan pemeliharaan. Baca Juga :  PENGERTIAN METODOLOGI PENGEMBANGAN SISTEM DAN JENISNYA Kekurangan Jarang sekali proyek riil mengikuti aliran sekuensial yang dianjurkan model karena model ini bisa melakukan itersi tidak langsung. Pelanggan sulit untuk menyatakan kebutuhan secara eksplisit sehingga sulit untuk megakomodasi ketidakpastian pada saat awal proyek. Pelanggan harus bersabar karena harus menunggu sampai akhir proyek dilalui. Sebuah kesalahan jika tidak diketahui dari awal akan menjadi masalah besar karena harus mengulang dari awal. Pengembang sering...

METODOLOGI PENGEMBANGAN SISTEM, PENGERTIAN DAN JENISNYA

PENGERTIAN PENGEMBANGAN SISTEM Dari berbagai pengertian Metodologi pegembangan sistem yang penulis dapatkan, maka penulis menarik kesimpulan pengertian dari Metodologi pengembangan sistem adalah suatu proses pengembangan sistem lama menjadi sistem baru dalam rangka mengembangkan dan merawat dari keseluruhan sistem informasi atau software. Pada perkembangannya, proses-proses standar tadi dituangkan dalam satu metode yang dikenal dengan nama system Development Life Cycle(SDLC) yang merupakan metodologi umum dalam pengembangan sistem yang menandai kemajuan usaha analisis dan desain. Baca Juga :  SOAL DAN JAWABAN PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI Pengembangan Sistem Jenis-jenis dari Metodologi Pengembangan System yang pertama adalah Baca Juga :  KELEBIHAN DAN KELEMAHAN WINDOW XP Metode System Development Life Cycle (SLDC) :  Metode jenis ini adalah metode pengembangan sistem informasi yang pertama kali digunakan makanya disebut dengan metode tradisional. M...

Soal Latihan Pilihan Ganda Bahasa Inggris SMP Kelas 7 (VII) Ujian Akhir Semester

Soal Pilihan Ganda This text is for number 1 to 3. "SLOW DOWN SCHOOL AHEAD" 1. The sign is intended for..who pass by. a. Teachers b. Students c. Pedestrians d. Drivers and riders 2. Where can we find such sign? a. Next to a restaurant b. Near a school c. Close to a bus station d. At an intersection 3. Upon reading the sign, people must...their vehicle a. Decrease the speed of b. Add uo the speed of  c. Push the horn of d. Turn off the engine of This text is for numbers 4 to 6 "Dear friends: You're invited to join my birthday party on Day / date : Saturday, June 14th, 2020 Time : 2 p.m - 4 p.m Venue : Jl. Mutiara Gg. Hj. Zahrah No. 45, Way halim, Bandar Lampung I'm looking forward to seeing you ini my residence. Yours, Kartika Meri (Baca Juga : Kinds Of Character, English Language | STBA (Sekolah Tinggi Bahasa Asing) 4. The purpose of the letter is to invite Kartika's friends... a. To have a group discussion b. To join the costume party c. To come to her birh...